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何が必要か ◇ミニチュア 下のリンクで好きなミニチュアを探して、お店でお買い求めください。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/facciones/ 最初は上記のリンクで xxxx(勢力の名前) Starter Pack と名前のついている物をおすすめします。 そんなにたくさんのモデルを必要としません。ルール上、エリート兵の配備上限数とか特殊兵器の配備上限数とかいろいろあるので同じモデルを複数買うのはお勧めしません。だいたい300ptsでゲームをするのがスタンダードかと思います。300ptsのお勧めの組み方を公式サイトで紹介しているので、一応紹介しておきます。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/2011/portada/infinity-getting-started/ 能力等はルールブック・アーミーリストをみないとわからないかとはおもいますが、最初は見た目で買うといいかと思います。 ◇ルールブック ルールブックは無料です。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ 有料の(っていうか普通に売られている)書籍版もあり、背景設定等も書かれていますので、英語が堪能な方は書籍版を購入されてもいいかもしれません。ちなみにハードカバーで結構でかくて結構重いので、持ち歩くのには向かないかも。 ちなみに、ルールブックは私がCorvus Belli社から許可を得まして、wiki上でで翻訳をしています。 ◇ウェポンリストとアーミーリスト FB/40Kで言うところの、アーミーブック/コデックスのようなものです。ルール同様、参照しながら遊びます。こちらも無料。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ダイスとメジャー ダイスはD20、20面ダイスを使います。数は各プレイヤー5個あれば足りるはず。どこかでお買い求めください。 メジャーはインチメジャーを使います(センチでも出来なくはないですが、少々面倒です)。どこかでお買い求めください。 ◇マーカーおよびテンプレート 多種多様なマーカーおよびテンプレートを使うゲームです。これもダウンロードして適切に作るのをおすすめします。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ゲームボード 床でも出来なくはないけど・・・・テーブルを使おうね!できれば、素敵な布かマットかなんかをひいてあげるといい。もちろんペイント&モデリングしてかっこいいボードを造って使うのもあり。むしろそれがいい。 大きさは4フィート×4フィート( 120cm× 120cm)を推奨。 ◇テレイン 射撃が強力なゲームなので、テレインはだいぶ重要です。 雰囲気も考えながら、素敵なテレインをいっぱい用意することをお勧めします。40Kとかのテレインでもいけるはず。背の高い障害物をまじえつつ、細かいのをいっぱい敷き詰める感じをおすすめします。 ミニチュア入手先(敬称略) ◇海外 Infinity公式 http //www.corvusbelli.com/en/02_tiendainf.asp Maelstorm Games(送料が無料だよ!僕はここで買ったよ!) http //www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=cat cre=min-inf ↑閉店 Warstore(ここでも買ったよ!) http //www.thewarstore.com/infinity.html Wayland Games http //www.waylandgames.co.uk/infinity/cat_314.html 他にもいろいろ ◇日本国内 ゲーマーズ・オルカ・ファクトリー(ここでも買ったよ!) http //orca-factory.ocnk.net/ リングテイル(日本じゃ一番安いかな?) http //www.ring-tail.com/shop-category.php?La=J Cat=35 SubCat= offset=100 フルメタルプラネット(Infinity関連は更新停止?) http //fullmetalplanet.biz/shop/warcrow/warcrow.html 購入に関してですが、さっきも書きましたように、好きなよう に買えばいいとは思います。ルールでいろいろ制限がありますが、それを崩す特殊ルールもありますので、買ったのにゲームでまったく使えないってことはない はずです(責任は取れませんのでそのへんはあしからず。)。見た目も重要! 数回遊んだ私からちょっとだけアドバイス。 ・Doctorはいたほうがいい(瀕死の人を復活させるよ。判定に失敗したら患者は死ぬけどな。) ・Hackerもいたほうがいい(誘導ミサイル・ロボ・重装歩兵・ハッカー対策) ・HMGは強武器(でもいっぱいはアーミーに入れられないからね!) ・接近戦特化ばっかりでそろえると結構厳しい(ニンジャとかかっこいいけど、銃に刀で勝負を挑むのはちょっと危険だよ。接近戦にもちこみゃこっちのもんだがな!)
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INFINITE BLASTER INFINITE BLASTER概要 主な流れ BLASTER START1:BLASTER ENERGYを貯める 2:BLASTER TARGETを選択 3:BARRIER TRACKに挑戦 EXCESSIVE RATE 及び BLASTIVE RATE についてEXCESSIVE RATE BLASTIVE RATE BLASTER TARGET 及び BARRIER TRACK リスト(第42.5弾!) 究極週刊ボルテ 過去の帝国からの挑戦状 (仮) (2014/08/21) (4曲) 第39弾! 夏休み直前!スペシャル特別∞増刊号 (2014/07/18) (2曲) 第35弾! ボルテの特製 ア・ラ・カルト!! (2014/05/30) (5曲) 第33弾! ボルテだって★ごーるでんうぃーく! (2014/05/01) (4曲) 第29弾! 超激烈 超五傑 UPDATE 発動 !! (2014/03/20) (4曲) コメント 概要 このページは2014/03/20に実装された INFINITE BLASTER に関して記述するページです。 現在作成中につき、加筆修正を要します。 主な流れ EXCESSIVE RATEやPASELIを使用しSTANDARD STARTでBLASTER ENERGYを貯めるもしくはPASELIを使用しBLASTER STARTで開始 入手したい譜面・BLASTER TARGETを選択 専用ゲージで入手したい譜面に対応した既存の譜面・BARRIER TRACKに挑戦 この3段階を繰り返し、新たに隠された譜面難易度・INFINITE EFFECTを解禁していくシステム。 BLASTER START PASELI専用モード。 BLASTER ENERGYの値に関わらずBARRIER TRACKのみ、必ず2曲プレー可能。 1曲目でTRACK CRASHになっても、2曲目のBARRIER TRACKが選曲できるようになっている。 ただし、LIGHT STARTやSTANDARD STARTよりもコストが高く(STANDARD START比で1.67倍ほど)、費用がかかる点は気を付ける必要がある。 しかしPacket/Block/INFINITE EFFECTを優先して手に入れたいプレイヤーには有意性の高いモードとなるだろう。 1:BLASTER ENERGYを貯める TRACK SELECT画面でレートスタイルをEXCESSIVE RATEに切り替えてプレーするか、 PASELIを用いてSTANDARD STARTでプレーすることでBLASTER ENERGYを貯めていく。 EXCESSIVE RATE時のプレーは、EFFECTIVE RATE時のプレーよりも高難度となるので要注意。詳細は下記項目にて。 ONLINE PLAYでのLIGHT STARTだと1曲当たりEXCESSIVE RATE時で6.67%、 STANDARD STARTだと1曲あたりEFFECTIVE RATE時で1.33%、EXCESSIVE RATE時で8.00%、 Skill AnalyzerでのSTANDARD STARTだと1曲あたり3.33%のBLASTER ENERGYが得られる。 よって、LIGHT STARTよりもSTANDARD STARTの方が早くBLASTER ENERGYを貯める事が可能である。 +2014/03/20-04/30までの仕様 EXCESSIVE RATEに切り替えてプレーする事でBLASTER ENERGYを貯める事が出来る。 1曲当たり得られるBLASTER ENERGYは6.67%、3曲で20%となり、100%貯めるにはEXレートで15曲をこなせばいい計算となる。 小数点第二位は四捨五入されていると思われる。(6.7%→13.3%→20.0%、のように推移していたため) 上記の方法は2014/05/01以降のLIGHT START時での方法として継続された。 なお、曲目や難易度、残EXCESSIVE RATEなどで得られるBLASTER ENERGYは変動せず、 ゲージが0による強制終了=TRACK CRASH時でも同様に得られる。 1曲あたりのBLASTER ENERGY上昇値をまとめると以下のようになる。 ()内の表記は%を分数に置き換えたもの。これが300まで貯まるとMAX=100%になる。 START方式 EFFECTIVE EXCESSIVE SKILL ANALYZER LIGHT START - 6.67%(20/300) - STANDARD START 1.33%(4/300) 8.00%(24/300) 3.33%(10/300) 2:BLASTER TARGETを選択 BLASTER ENERGYが100%まで貯まると自動的にBLASTERタブが出現し、次のTRACK SELECTではカーソルが移動している。 FXボタンを押してジャンルタブを切り替えることで通常の選曲をすることも可能。その際にBLASTER ENERGYは消費しない。 BLASTER TARGET選択後は必ずBLASTER ENERGYが0%になり、BLASTERタブも消失するため、再挑戦する場合は再度BLASTER ENERGYを貯め直す必要がある。 BLASTER START時だとBLASTER ENERGY量を問わずBLASTERタブに固定され、BLASTER以外のタブに移動することはできなくなるが、 撃破済みのBLASTER TARGETに再挑戦することが可能となっているほか、既に貯めているBLASTER ENERGYも一切消費されない。 3:BARRIER TRACKに挑戦 取得したい隠し譜面に対応した既存の譜面をプレーすることになる。 プレーの際にはBLASTIVE RATEという専用かつより高難度のレートが用いられる。詳細は下記にて。 トラック終了時のスコア等に応じてTARGET LIFEにダメージを与え、これを0にすることでBLASTER TARGETを取得できる。 この際TARGETに対して与えられるダメージは最小で500、最大で1000。 (TRACK CRASHでもダメージを与えられ、解禁することができる。CRITICAL+NEARが0= 放置終了状態で与ダメ500 との報告がある) 与ダメージの算出計算式は 500+(スコア/20000)の説や、1000-(NEAR+ERROR*2)の説などがある。 上記の式はTRACK COMPLETE時のものであり、TRACK CRASH時は別の計算式があるとも考えられる。 ダメージの算出にはスコア、クリア時の残BLASTIVE RATE(TRACK CRASH時は0%)、NEAR+ERROR数、などの要因が計算に影響を与えている可能性がある。 またBlock/Packetにおいてもステージボーナスとは個別かつ高いボーナスが得られる「ブラスターステージボーナス」や、 他のプレーヤーがINFINITE BLASTERに挑戦しマッチングした場合には「ブラスターマッチング」が付与される。 (ブラスターマッチングは通常プレー時にも発生しうる。) EXCESSIVE RATE 及び BLASTIVE RATE について 共にスキルアナライザー時のPERMISSIVE RATEと同じ性質を持つ。 TRACK開始時は100%からスタートし、ERRORで減少。0%になったらTRACK CRASHとなる点までは共通している。 ただし減少引き継ぎが無い分、ERROR時の減少幅はPERMISSIVE RATEよりも大きく、 単曲毎の難易度がより高いレートとなっている。 EXCESSIVE RATE 選曲時にEFFECTIVE RATEと切り替えて選択できるレート。マッチング画面でのRATE表記が「EF」から「EX」となる。 特徴としては、以下の点が挙げられる。 ショートチップ1つでゲージが9%、アナログデバイスやロングBT1カウント分でゲージが2%強減少する。 ゲージが0%になると途中で強制終了。オンラインマッチングからも強制離脱してしまうためSAVEDはFRIENDマッチング以外に存在しない。Lv07以下のTRACKのステージ保証も無くなる。(STANDARD START時のSAFE保証の対象にはなる) 前述のBLASTER ENERGYが貯まる。LIGHT START時はEXCESSIVE RATE使用でのみBLASTER ENERGYを貯める事ができる。 専用のクリアマークがが付く。(EFクリア<EXクリア<UC<PUCの順に優先される) BLASTIVE RATE INFINITE BLASTER挑戦時にのみ用いられる専用のレート。マッチング画面でのRATE表記は「IB」となり、 ONLINE PLAY時だと多色の枠線に黒背景で「IB」、BLASTER START時だと多色の枠と虹色背景で「IB」の表記となる。 ERROR時の減少量はPERMISSIVE RATEよりも大きく、TARGETのBARRIER RANKが大きいほど減少量が上昇する。 RANKによってはEXCESSIVE RATEよりもRATE減少幅が大きくなり、BARRIER RANKが現行最大の3.0の場合、チップBT1個で12%減少となる。 なお、クリア時はSkill Analyzer時と同じく通常のクリアマークは付かず、UC時とPUC時のみクリアマークが付く。 BLASTER TARGET 及び BARRIER TRACK リスト 同一TARGETに対しBARRIER TRACKが複数ある場合、どれか1つがランダムでBARRIER TRACKとして選ばれて表示される。 1曲プレイする毎に再抽選されるが、同じTRACKが続けて選ばれて変化しないこともある。 BLASTER STARTでない場合、BARRIER TRACKを再抽選したければBLASTERタブから出て通常の曲を1曲プレイすればよい。 (第42.5弾!) 究極週刊ボルテ 過去の帝国からの挑戦状 (仮) (2014/08/21) (4曲) 表の記載上1譜面あたり3曲課題曲があるように見えるが、実際は4曲共に12曲からランダム選曲。 なお、KAC2012オリジナル楽曲コンテスト(BOOTH第18、19弾)の12曲が候補となっている。 BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK候補 難易度 Lv BPM LIFE RANK Gott INF 15 線香花火 SDVX edit EXH 11 188 3500 3.0 VISION EXH 13 173 3.0 éclair au chocolat EXH 13 182 3.0 Dynasty INF 15 EGG EXH 13 196 4200 3.0 TRIGGER★HAPPY EXH 14 185 3.0 Absurd Gaff EXH 15 160 2.0 croiX INF 15 PANIC HOLIC EXH 15 220 5000 2.0 Gott EXH 15 195 2.0 Dynasty EXH 15 189 2.0 Max Burning!! INF 16 croiX EXH 15 160-195 5500 2.0 大宇宙ステージ EXH 15 202 1.5 Max Burning!! EXH 15 190 1.5 第39弾! 夏休み直前!スペシャル特別∞増刊号 (2014/07/18) (2曲) BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK候補 難易度 Lv BPM LIFE RANK チルノのパーフェクトさんすう教室 INF 15 チルノのパーフェクトさんすう教室 EXH 13 175 3200 3.0 やばいつよくてあたまいいあたいのうた EXH 14 175-250 1.5 Cirno Break EXH 14 196 1.5 Distorted Floor INF 15 Distorted Floor EXH 14 095-180 3600 3.0 Booths of Fighters EXH 15 155-225 1.0 第35弾! ボルテの特製 ア・ラ・カルト!! (2014/05/30) (5曲) BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK 難易度 Lv BPM LIFE RANK ってゐ! ~えいえんてゐVer~ INF 14 ってゐ! ~えいえんてゐVer~ EXH 12 314-340 1500 1.5 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院 INF 15 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院 EXH 14 200 2500 2.0 ALBIDA Powerless Mix INF 15 ALBIDA Powerless Mix EXH 14 156 2800 2.5 TYCOON INF 15 TYCOON EXH 14 170 3200 2.5 Ganymede kamome mix INF 15 Ganymede kamome mix EXH 15 200 4250 3.0 第33弾! ボルテだって★ごーるでんうぃーく! (2014/05/01) (4曲) BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK 難易度 Lv BPM LIFE RANK 六兆年と一夜物語 INF 14 カミサマネジマキ EXH 14 284 2400 1.5 ナイト・オブ・ナイツ INF 15 最終鬼畜妹フランドール・S EXH 15 200 3200 2.0 AA BlackY mix INF 15 AA BlackY mix EXH 15 160 3200 2.5 FLOWER REDALiCE Remix INF 15 FLOWER REDALiCE Remix EXH 15 180 4250 3.0 第29弾! 超激烈 超五傑 UPDATE 発動 !! (2014/03/20) (4曲) BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK 難易度 Lv BPM LIFE RANK 月に叢雲華に風 INF 14 月に叢雲華に風 EXH 13 160 1500 1.5 caramel ribbon INF 14 caramel ribbon EXH 13 175 2300 2.0 天ノ弱 INF 15 天ノ弱 EXH 14 200-205 3200 2.5 冥 Rockin SWING REMIX INF 15 冥 Rockin SWING REMIX EXH 15 200 4250 3.0 コメント 暫定的にコメント欄を設けます 各種情報などのコメントについてはこちらへどうぞ テスト -- (名無しさん) 2014-04-21 20 40 17 参考までにカミサマネジマキでCRASH。スコア1377551、Cri115、Near40、Error37、でHPが2400/2400→1862/2400に。与ダメ538 -- (名無しさん) 2014-05-06 11 27 42 参考までに天ノ弱で完走。スコア9344000、Cri1108、Near120、Error22、でHPが2592/3200→1760/3200に。与ダメ832 -- (名無しさん) 2014-05-06 11 29 33 天ノ弱で完走、残ゲージ85%、スコア9568000、Cri1156、Near80、Error14、でHPが1203/3200→309/3200に。与ダメ894 -- (名無しさん) 2014-05-10 15 14 18 冥NOV~EXH未解禁の状態で冥INF解禁したと同時にEXHが無料で自動解禁されました -- (名無しさん) 2014-05-12 20 22 57 ↑に関してですが、次クレではINFのみになっていました -- (名無しさん) 2014-05-15 20 18 34 カミサマネジマキでCRASH。スコア4545918、Cri354、Near183、Error41、でHP1862/2400→1239/2400に。与ダメ623 -- (名無しさん) 2014-05-23 19 10 50 ってゐ!で完走、残ゲージ記録せず、スコア9816753、Cri1109、Near32、Error5、でHPが1500/1500→539/1500に。与ダメ961 -- (名無しさん) 2014-06-03 11 12 24 ぱっと見よくわかんないからフローチャート的な図が欲しいねえ、と言うだけ言ってみる -- (名無しさん) 2014-07-13 23 06 32 ↑ 主な流れにてご確認ください -- (名無しさん) 2014-07-19 10 19 23 チルノのパーフェクトさんすう教室、ランダム曲はさんすう教室赤(確かゲージレベル3)、やばいつよい赤(ゲージ1.5?)、チルブレ赤(ゲージ1.5?)。省略多用ですまぬ。 -- (名無しさん) 2014-07-19 11 00 35 Distorted Floorの課題曲にはBooths of Fighters[EXH]が含まれる模様 -- (名無しさん) 2014-07-19 16 20 12 与えるダメージについて、初期値の500と後の半分は得点で250、ゲージ残量で250って配分だろうな。今更な気もするが。 -- (名無しさん) 2014-07-23 19 16 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 19 Lincle DRUM N BASS Infinite cave 猫叉Master+ 190 1446 - 攻略・コメント 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 19 Lincle DRUM N BASS Infinite cave 猫叉Master+ 190 1942 - 攻略・コメント 名前 コメント
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Tips マウスの加速オフ(未検証) 700 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/08/21(火) 14 34 05 ID ReoteLr+ Default.iniの [WinDrv.WindowsClient] CaptureMouse=True をFalseに 書き換えるとマウスの加速切れるらしいよ(未検証) FOVの変更ツール 750 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/08/22(水) 23 29 44 ID RPc5yLLA 639のfov変更ツールの製品版用のが来てた。 ゲーム起動中でも変更できるので便利かも。特にワイドな人。 http //forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=5927 http //dl.tocaedit.com/bioshockdFOV.zip ワイド解像度の上下カット救済の意味もある。このツールを予め起動している状態でBioShockを起動。テンキーの「*」でツール有効、「/」で無効。「+」「-」で横幅変更。「CTRL+」「CTRL-」で縦幅変更。
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『First Invasion』はInfiniteの1枚目のミニアルバム。 基本情報 特徴 活動 トラックリスト # タイトル 作詞 作曲 編曲 時間 1 ∞ ジェ・イユン? 2 また戻ってきて다시 돌아와タシトラワ キム・ブミン? Hitchhiker? Hitchhiker 3 She s Back キム・スンス?ハン・ジェホ?ミスラ?ソン・スユン? キム・スンスハン・ジェホ ホン・スンヒョン? 4 つばさ날개ナルゲ タブロ?ミスラ ジェ・イユン 5 恒星붙박이 별プッパギ ビョル ソン・スユン コ・ナムス? 6 まかせて맡겨マッギョ ソン・スユンキム・スンスハン・ジェホミスラ イ・ジュヒョン? イ・ジュヒョン MV また戻ってきて 監督 出演 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ;
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Bio Shock Infinite - 「Bio Shock」の前日譚的作品。 Bio Shock、Bio Shock Remastered Bio Shock 2、Bio Shock 2 Remastered 「ファーストパーソン・アクション・ロールプレイング」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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無限航路 Infinite Space 5 その9 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 04 05 ID IJnyIH+z 796 言わんとしていることはわかるが、 『このゲーム、セガが作ってないよ』。 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 05 23 ID iMleRmt7 797 668で軽く触れたが、あの爺の船は0距離が穴っぽい。 取り巻きを潰して密着すると一方的にボコれた。 たまたま敵AIが壊れてただけかもしれないので違っても謝らない。 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 05 44 ID x/DC28Gaレベル上げ出来ないの? 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 06 10 ID x7LT88D1ネタバレ入ります。 まさかのヒロイン敵役に寝返り。 どのヒロインかはおまいらの妄想に任せる。 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 07 11 ID bBbgE2VW 801 知ってるが、多分納期の無茶さとかでセガが噛むゲームは似てくるものがある 全然セガ臭がしないのもあるけど。 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 07 57 ID TyAJzXxT 802 むしろ遠距離でミサイルを誘ったほうが簡単のような・・・・ 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/06/10(水) 21 08 50 ID RVN2/YRYトーロだったり、寝返りだったり、NTRありなのか、このゲーム 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 10 53 ID IJnyIH+z 804 ガザン姐さんですね、わかります。 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 11 49 ID yUxNfJK+サラマンダーよりはやーい、と言う言葉が脳裏をよぎった。 まあ群像劇っぽいので女性キャラが寝返ってもそれはそれで… 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 13 55 ID 32uDIqOs群像劇!! そうだったらツボすぎる 早く明日の今頃になれ・・・(´・ω・`) 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 16 49 ID +Ub6A9r8チャプター2で詰まったぞ どこいっても話が進まん 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 18 29 ID wxKmIKyYでどーなの? 糞ゲーなの? 明日、アマゾンから到着予定ナンダガ?? ワールド デストラクションと一緒なの SEGAはもうだめなの?? 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 19 59 ID VAU/2l9tガザン姐さんが裏切るとは…。 ププロネン兄さんは大丈夫だろうな!? 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 21 26 ID ryb2MsvB 812 SEGAには龍が如くあるから大丈夫 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 23 59 ID x7LT88D1正直戦闘とセーブ周りはモッサリしてる。 慣れれば問題ないけど金稼ぐのが異様にメンドイ。 弱くても運がよければ先に進める。というか俺はそうやってとにかく先に進んでいる最中。 そろそろにっちもさっちも行かなくなってきた。鍛えるか。 NTRあり。俺はこの娘に萌えていたので泣いた。お前らは無事だといいな。 分岐は選択肢っぽい感じ。二択?じゃないかな多分。そういうのが時々ある。 よそ様で戦争やってるけどお前どっちにつく?みたいな感じだった。 他にネタバレいるか? 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 28 03 ID mIfSNC1b 800 ラジャやってみます 802 おkまず取り巻きかどうかもわかってないからもう一回良く見てくる 803 レベルって物がないね。強化は戦艦をいじるだけみたい ついでに言うと戦艦弄る施設以外では戦艦ステータス見れないっぽい 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 32 51 ID +Ub6A9r8運要素が強すぎるねこの戦闘 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 35 36 ID /WM5XU7Yおいおい、キャラにレベルあるだろ 嘘もいい加減にだな ちなみに2つ目の星系で勝てねってやつは 最初のロウズの方に戻れ そこで地道に稼ぐことも出来る イベントは乗り越えなければならないが 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 38 28 ID lw0AFtGFやべえ 面白くねーぞ・・・ 何もかも中途半端だぜ 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 39 27 ID Je4aePu5一気に航路設定したせいでハゲにたどり着く前に瀕死になってなにもできずに撃墜されたw 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 40 03 ID umK3Saj1・・・まだ青年編のせの字も見当たらないな。ホントに長そうだ 尼組は結局明日発送のようで。まあ当然承知の上で尼選んだんだから文句は言わない 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 40 04 ID HAjIf11fぐあ…。 フラゲできる唯一の店が売り切れorz 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 40 43 ID d6x2Prhh二つ目の星系で勝てないのは大抵後ろの方の船から倒そうとしてる予感 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 43 25 ID 2CSLIH9P将を討つには馬を討てか・・・ 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 46 34 ID MfIh1UW2何か例え変じゃね? 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 46 41 ID VY+Ja92X買ってきたがポリゴンのしょぼさがすべてを台無しにしてるな それともやってるうちに慣れるものなのか? 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 47 37 ID xwdi1A9uなにこのお通夜ムード スパロボKだって発売前日は盛り上がってたぞ! 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 48 50 ID SyM/5YN4期待過剰の人が多かったんじゃないかと ファミ通も高得点つけずにほどほどにしておけば良かったものを 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 51 35 ID VAU/2l9tイネス…可愛い。 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 56 33 ID GHMkH2xyいよいよ明日だな 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 58 50 ID /WM5XU7Y艦船を複数持ってる奴よ、 2番艦にクルー配置したい場合どうするんだ?? 切り替えがわからないぜ 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 59 21 ID 4cPrRbcy買ってきた言ってるうちの何人が普通に買ったのかねぇ。 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 59 33 ID rfqYiHhz面白そうだなこれ、すげえそそれるわ お前らの報告まってるぜ 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 00 37 ID d6x2Prhh 831 船ごとじゃないと思う 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 02 08 ID /WM5XU7Yやっぱり?でも意味が解らないよな… 省略もいいところだぜ レスありがとう 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 03 09 ID Y9gCbiM4妹をオペレーターにしたら 戦闘が楽しくなった 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 04 09 ID 5ZlU/TKg戦闘、幻想4のほうが面白いなぁ 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 07 49 ID DLC2v4htやっぱフラゲ組の感想は微妙な感じだな 迷うなこりゃ 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 09 24 ID IJnyIH+zチェルシー、メインオペ。 トスカ、砲雷長。 ティータ、機関室。 ハーレムプレイ完成。 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 09 52 ID 5ZlU/TKgああ、なんだろうなとおもったらRing of Red だわ KONAMIと関係ある人がいるんだろうね 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 10 23 ID /WM5XU7Y面白いRPG求めてるなら買うな 宇宙でロマンを求めたいなら買ってくるんだ SFとか大宇宙の航海とかそういうものに何も感じないなら買わない方がいい 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 11 52 ID /1atykwW 841 面白いRPG求めてるなら買うな ちょ 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 12 40 ID 4cPrRbcyつーか序盤はクルーも少ないしやれることも少ないから微妙ではあるな。 2隻目手に入れてからが本番か? 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 12 47 ID MyxllyAyヒロイン寝取られなのか。 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 12 47 ID j6NdZHpi何か・・・微妙。無限の宇宙を大冒険とか言われても、実際には目的地を指定して移動するだけだし、 そもそも選べる目的地もそう多くはなく、できることも似たり寄ったり。普通のRPGでいえば、全部の町 が背景1枚だけの存在で、ここには武器屋があるけど、こっちの町には無いとか、その程度の差異しかない。 戦闘は、相当船の速力に違いがないと、ヒットアンドウェイとかは無理そうなので、事実上距離とかあんまり 関係ない。回避運動をしてると一斉砲撃はほぼ完全回避なのに対し、通常攻撃はほぼ全弾命中とかなんだろう けど、回避してなくても通常攻撃は普通に当たるうえに、一斉砲撃は喰らうとほぼ終了な威力なので、必然 回避運動を選択 → ゲージが溜まったら敵に特攻 → 敵が攻撃してきたら、カウンターで一斉攻撃 → 画面切り替わったら速攻で回避運動 → 離れてゲージを溜める ・・・ の繰り返しで勝てる。というか、それ以外じゃ勝てない気がする。特殊攻撃的なものが出てくれば違うのかも知れないけど。 船のカスタマイズも、ほとんどの特殊設備は1つしかつけられない → 優先するパラメータの上がる設備から順に配置していって、 余ったところを人員とか貨物とかに割り当てる だけなので、特に面白いとか、そういうこともない。 要は ・代わり映えのしない画面で、永遠お使いを繰り返してお金を貯める。 ・同一のパターンのみの戦闘を繰り返し、お金を貯める。 ・お金が貯まったら、パーツの廻らないテトリスで隙間を適当に埋める作業をこなす。 これの繰り返しだけなんだよなぁ。つまらなくはないと思う・・・ 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 13 07 ID yvVp45eiローグギャラクシーやスターオーシャン3を楽しめた俺なら大丈夫だろう 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 14 24 ID MyxllyAy寝取られ。 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 14 29 ID +Ub6A9r8つうかチャプター2本気で話進まないんだが 次の目的くらいシナリオの中で提示しろよ なにこのほっぽり出し感 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 14 43 ID Jixx5yjPRPGとして見るとクソだな だが宇宙ものを求めてた俺は最高に楽しめてるぞ いろいろ不満はあるがな 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 15 28 ID /58Rjn8vなら中古ですぐ安くなりそうだから中古まで待つか… 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 16 07 ID ZO818cTgゲーム部分が面白くないなら小説や映画の方が安い分マシだな… 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 16 31 ID 4cPrRbcy 848 そういうゲームだろjk 目的ぐらい自分で探せよ。 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 17 55 ID IJnyIH+zなにこの連続投稿w マイナーゲームにも沸くんだな。 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 20 54 ID /WM5XU7Yスペースオペラを雰囲気で感じ取って 荒いテクスチャーを脳内変換 単調な航海も宇宙空間ならでは! 宇宙の海に果てしない憧れを感じないならこの船には乗れない でも気に入ったならこの船に乗れ いつか無くした夢が ココにだけ生きてる うん。 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 21 09 ID COXha2oBなんかステータスがよく分からないんだよな 例えば戦闘速度は戦闘中の移動スピードってのはわかるんだが、旗艦だけなのか艦隊の平均なのか、最低値なのかとか だから内装もいまいちよくわからんまま適当に付けてる 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 21 43 ID VWu/SNBcこの調子で明日みんな様子見になって普通に買えると良いな 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 23 21 ID EGUwkDv1スタークルーザー求めている俺は買い? 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 24 26 ID rfqYiHhz銀河の三人的な面白さはないの? 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 26 00 ID MfIh1UW2銀河の三人がどんなゲームかわからん 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 27 37 ID 4cPrRbcy 858 懐かしいファミコンソフトの名前が出てきたなw 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 27 49 ID mnLAUP7F所詮は海賊 ボヤボヤしてたら後ろからドッカンだ どっちもどっちも どっちもどっちも! 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 28 45 ID /WM5XU7Y 857 座標による自由な航行は出来ないぞ? 惑星間を直線移動で我慢できるなら 859 地球戦士ライーザの事だよ 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 30 03 ID PvNIQb1+ 857 スタークルーザーよりウォーニングだと思うがどうか 864 :857:2009/06/10(水) 22 30 12 ID EGUwkDv1 862 そうか、サンクス。 迷うな。 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 31 01 ID /ki0VyL10時になったら買って帰るぜ!まじwktkすぎてソワソワするわ~ 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 31 17 ID vDSUCfeT 858 そういえば移動が、惑星選べば後はエンカウント以外一直線だったりするとこは似てるなw 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 31 42 ID MfIh1UW2 862 おっさんしか知らない存在って意味か 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 34 03 ID rfqYiHhzライーザ、スタークルザー懐かしいw やっぱ宇宙はロマンがあるな 866 よーし、その一言で買っちゃうぞ 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 36 25 ID 32uDIqOs葬式会場ですら宇宙葬なのかと思うと燃えてくるから困る 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 40 46 ID d6x2Prhh 848 最初の星系に戻ろうとしてみろよ 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 45 09 ID BNlQvUp0ポ……ポパイがおる 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 45 10 ID 2CSLIH9P白兵戦は結構イケる? 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 48 14 ID pwCm1Xxm 826 雰囲気ゲーというなら戦闘シーンにはもっと力を入れて欲しかったよな… 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 49 02 ID +Ub6A9r8ユーリがレベル4になったとたんイベントが起きた レベルがトリガーかよ面倒くせえ 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 51 25 ID XOqFTkj8金稼ぐ方法はないのか・・・これ 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 53 09 ID T+SH8WCE自由航行はできんのか・・・(´・ω・`) 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 53 31 ID d6x2Prhhひたすら往復して敵を倒して稼ぐ 貨物室を入れて往復しまくって小銭を稼ぐ 酒場のクエスト これだけじゃないか? 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 53 33 ID +Ub6A9r8 875 貨物室で地味に稼ぐかランダムエンカウントを繰り返すしかないな、いまのとこ 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 54 21 ID +Ub6A9r8大航海時代みたいに拿捕した敵艦を中古屋に売り飛ばして大もうけとかしたかったな 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 56 13 ID uPVtoRN3惑星の変化なさすぎだろ・・・ 酒場しかない惑星なんか無価値すぎて困る。そのくせ数だけは多いから無駄に名前覚えるのが大変だ 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 56 44 ID TyAJzXxTあと1500で初の戦艦を作れる・・・! 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 57 28 ID DeQINfSy楽しそうだな 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 58 53 ID v9A2Wvptだんだんクルーが集まってくるのは凄く嬉しいぜ カイ・ヴァッタの冒険シリーズ読んでてよかった 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 01 08 ID /WM5XU7Yクルーをそれぞれの船に分散したかった 嫌いな奴は一番しょぼい船!とかw 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 01 48 ID dEAqkf4kエターナルアルカディアと思って買えばOK? もう予約しちゃってるけどね 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 02 05 ID MNMI0EFe早撃ちは嫌われるって初っ端からシモネタで萎えるわ 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 02 06 ID uPVtoRN3艦隊戦もパターンすぎる・・・ 複数の船で艦隊作っても、全艦で同じ敵相手に同時攻撃しか出来ないとかどういうことなの 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 03 16 ID TkFoSUPdちょろっと覗いてみたけど一枚絵はやたら用意してあるな 1000枚以上ある 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 05 44 ID j6NdZHpi雑魚とボスの強さの差がえらく大きいな・・・てか、通常攻撃連発は対処法が一切無いってのがなぁ。このバランスだと、 クリアに70時間のうち、50~60時間くらいは単調な金稼ぎなんじゃないか? 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 08 01 ID 2CSLIH9P多々のレスを見ると、このゲームは大人の感覚が物を言いそうだね 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 08 23 ID 4UaE5XJQすげー 神ゲーすぐるww 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 08 42 ID 46AeA2m7エピタフが、ヘルレイザーのパズルボックスにしか見えないのは禁句ですか? 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 10 01 ID umK3Saj1あ、あれ?こんな時間に尼から発送メールが来た こんな時間でも佐川受け付けてんのか 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 11 55 ID CMIHJqRRピンヘッド召喚しちゃうの? 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 14 44 ID RBHjO/8R 893 タイムラグあるっしょ。多分今日の1800~1900くらいに発送してる。 うちはメール便だろうから到着は金曜日かな、上出来。 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 15 23 ID 61N3dx5aまあ、みんな認めたくはないのはわかるけど言っちゃおうよ。 オススメできないゲーム、と。 またファミ痛レビューに偽りありだね 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 15 29 ID 2CSLIH9P 892 その位大丈夫でしょ? 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 15 45 ID dC/VhRB1 854 > でも気に入ったならこの船に乗れ > いつか無くした夢が ココにだけ生きてる あなたに憧れていた少年の日々を思い出しながら、明日予約したビックに受け取りに行きますよ(´ω`) 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 16 43 ID tmPvVIrGファミ通のレビューを信じている人間なんていないだろ 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 18 01 ID 4cPrRbcyそして単発ネガキャン、と。わっかりやすいなぁ。 まともなフラゲ組のレスが無い時点で、がっつり遊んでるのは自明。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その10 前:無限航路 Infinite Space 5 その8
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infinite synthesis 6 infinite synthesis 6 アーティスト fripSide 発売日 2022年3月23日 レーベル NBC デイリー最高順位 1位(2022年3月28日) 週間最高順位 2位(2022年3月29日) 月間最高順位 9位(2022年3月) 年間最高順位 35位(2022年) 初動売上 8807 累計売上 12081 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 stay with you -ver.2022- 2 Leap of faith 失格紋の最強賢者 OP 3 endless voyage 4 legendary future キングスレイド 意志を継ぐものたち OP 5 Your breeze 6 for Seasons Sapreas 主題歌 7 worlds collide とある魔術の禁書目録 幻想収束 OP 8 The wind in your heart 9 faraway sky 10 With falling snow 11 preparedness star 12 on this night 13 regret 14 Dear All ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/29 2 新 8807 8807 2 4/5 5 1604 10411 2022年3月 9 新 10411 10411 3 4/12 10 ↓ 662 11073 4 4/19 13 ↓ 379 11452 5 4/26 13 → 225 11677 6 5/3 256 11933 2022年4月 22 ↓ 1522 11933 7 5/10 148 12081 関連CD legendary future
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『嗚呼、我ら地球防衛軍』とInfinite Stratos、マスラヲのクロス 1.『嗚呼、我ら地球防衛軍』とISクロス 2.IS学園へ『転入』 a.地球防衛軍『マスラヲ』 by earthさま ――嗚呼、我ら地球防衛軍 支援SS――「島の休日」 by ひゅうがさま earth様作の『嗚呼、我ら地球防衛軍』と某作品のクロスオーバーのネタSSの勝手な続編 1.織斑千冬SIDE up2012.07.23 2.篠ノ之箒SIDEup2012.08.06 3.セシリア・オルコットSIDEup2012.08.06 4.山田真耶SIDEup2012.08.18 5.シャルロット・デュノアSIDEup2012.09.22 6.更識楯無SIDEup2012.09.22 7.舞台裏モブキャラ同盟SIDEup2012.09.22 8.篠ノ之箒SIDE(2)up2012.10.16 9.鳳鈴音SIDEup2012.11.18 10.セシリア・オルコットSIDE(2)up2013.09.07 11.織斑千冬SIDE(2)up2013.09.07 12.篠ノ之束SIDEup2013.09.07 13.篠ノ之箒SIDE(3)up2013.09.07 14.ラウラ・ボーデヴィッヒSIDEup2013.09.07 15.メルダ・ディッツSIDEup2013.09.07 16.五反田弾SIDEup2013.09.07 17.五反田蘭SIDEup2013.09.07 18.篠ノ之束SIDE(2)up2013.09.07 19.大韓民国国家安全保障会議SIDEup2013.09.07 20.篠ノ之箒SIDE(4)=15禁up2013.09.07 21.加藤三郎SIDEup2013.09.07 22.新見薫SIDE=改訂版up2013.09.15 23.山本玲SIDEup2013.09.21 24.山本玲SIDE(2)up2013.10.21 25.加藤三郎SIDE(2)up2013.10.21 26.舞台裏モブキャラ同盟SIDE(2)up2013.10.21 27.森雪SIDEup2013.10.21 28.新見薫SIDE(2)up2013.10.27 29.シャルロット・デュノアSIDE(2)up2013.11.03 30.ダリル・ケイシーSIDEup2013.11.09 31.ナターシャ・ファイルスSIDEup2013.11.16 32.織斑千冬SIDE(3)up2013.11.23 33.ラウラ・ボーデヴィッヒSIDE(2)up2013.11.30 34.凰鈴音SIDE(2)up2013.12.07 35.アメリカ合衆国国務長官SIDEup2014.01.12 36.中国共産党中央政治局会議SIDEup2014.01.12 37.大韓民国国家安全保障会議SIDE(2)up2014.01.12 38.シャルロット・デュノアSIDE(3)up2014.01.12 39.ラウラ・ボーデヴィッヒSIDE(3)up2014.01.19 40.山本玲SIDE(3)up2014.01.19 41.五反田蘭SIDE(2)up2014.02.25 42.五反田弾SIDE(2)up2014.02.25 43.シャルロット・デュノアSIDE(4)up2014.02.25 44.クラリッサ・ハルフォーフSIDEup2014.02.25 45.原作ヒロインズSIDEnew2014.03.23 46.ラウラ・ボーデヴィッヒSIDE(4)new2014.03.23 47.セシリア・オルコットSIDE(3)new2014.03.23 48.山田真耶SIDE(2) new2014.03.23 49.篠ノ之箒SIDE(5) 50.ダリル・ケイシーSIDE(2) 51.山本玲SIDE(4) 52.シャルロット・デュノアSIDE(5) 53.ラウラ・ボーデヴィッヒSIDE(5) 54.凰鈴音SIDE(3) 55.織斑千冬SIDE(4) 56.大韓民国国家安全保障会議SIDE(3) 57.シャルロット・デュノアSIDE(6) 58.アメリカ合衆国国務長官SIDE(2) 59.メルダ・ディッツSIDE(2) 60.イギリス国家安全保障会議SIDE 61.更識楯無SIDE(2) 62.織斑千冬SIDE 63.凰鈴音SIDE(4) 64.ロシア連邦安全保障会議書記SIDE 65.シャルロット・デュノアSIDE(7) 66.亡国機業スコールSIDE 67.ラウラ・ボーデヴィッヒSIDE(6) by パトラッシュさま 残された者の戦いup2012.08.02 死闘!教室恋模様up2012.11.09 襲撃up2012.09.22 そのまどろみに祈りあれup2012.11.18 帰宅up2013.01.04 開発中up2013.09.07 by ぽちさま 嗚呼、我ら地球防衛ぐ……あれ?up2012.11.18 by ヒナヒナさま もう一人ヤマト世界へ放り込んでみたup2012.11.18 by 第三帝国さま Infinite Stratos、転生とTS 1.TSネタTSネタ注意up2013.05.12 2.イタリア人の候補生TSネタ注意up2013.05.12 3.織斑千冬。 TS注意up2013.05.12 4.閑話。あの女の中身についてTS注意up2013.05.12 by takaさま